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【真知灼见】只有500字,这里谈谈个人看法

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发表于 2019-1-13 19:49:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、职业平衡
1、和尚
正确定位:坦克肉盾
目前现状:单挑除了狐狸,无敌
优化方法:①增加副本怪仇恨值,降低伤害值,本身就是定位抗怪的,伤害再高的吓人,肯定不平衡了,目前各大区高端和尚非常多了②增强舍身技能,或者心灯技能增强,多一个控制技能,主要是舍身类的,充分保护其他队友③减少铲子暴击伤害,降低和尚伤害。
2、仙禽
正确定位:高频率的物理攻击手
目前现状:抢怪无敌,短时间输出无敌,宝宝已经废掉了
优化方法:①增加84级和87野外小精英怪的宝宝,增强宝宝的舍身、替换、强制攻击等技能,刷出宝宝存在感②减弱裂甲破的伤害,保留其破甲效果,CD时间延长至10秒。③削弱目前仙禽的防御,仙禽应该是六职业防御最低的才对!让宝宝的舍身强制攻击自己,保护主人逃脱,增加可玩性趣味性,回归是远程射手本质。
3、峨眉
正确定位:高爆、远程、控制、法师
目前现状:全蜀门最鸡肋职业,没有之一
优化方法:①增加法术伤害和暴击率,增加攻击距离,峨眉的攻击距离必须设置为所有职业最远距离,这才是法师!②增加峨眉的控制、解晕、强化自身和队友、弱化敌对等技能,解除赤焰斩这种鸡肋技能,调整为像海潮决这种远程范围攻击,回归远程法师本质!③减少峨眉各技能CD时间,增加CD减速和削弱效果(削弱效果太低,应该保持和仙禽裂甲破一致)
4、花花
正确定位:奶**,奶**,奶**,辅助控制,辅助控制,辅助控制,重要的事情说三遍!
目前现状:高不成低不就,除了极个别的女性玩家没人爱玩,但实际上奶**应该是男人女人都爱玩的职业才对!哪个游戏少了奶**的核心地位能长久?
优化方法:①增加副本难度!增加治疗方式,持续,群加等改成被打断,强调奶**的走位,突出奶**的手法,让卡键花手残花滚蛋,真正打造奶**的核心地位!②增加激电缠缠绕效果,减速、削弱,对人对怪都有效
5、青城
正确定位:刺客、高爆发、低防御、隐身
目前现状:神品加成的青城和和尚有啥区别?傻傻分不清楚吧?
优化方法:①必须增加隐身技能,CD可以设置5分钟,体现突袭效果,可突击削弱射手、法师,但是一击得手基本就得**,所以防御必须削弱,体现其致命性但是又不能随意致命,那就是bug了②解除QC的群晕、群体减速技能,保留单体减速和眩晕,刺客不需要群,刺客就是行走黑夜的独行客!
6、狐狸
正确定位:限制、辅助、状态buff增加
目前现状:全蜀门最牛逼职业,没有之一
优化方法:降低伤害和暴击率,如果初期为了吸引玩家,中后期职业已经稳定,本着平衡职业优化游戏的目的,令狐必须削弱,你们要知道,构成蜀门最根本的仍然是五大门派!所有端游都是这个思路!要不然就等**吧
二、基础优化
1、宠物等级上限增加至55级,解锁宠物技能
2、低级别NPC的升级,比如逍遥剑侠,刚出的时候很多人找,现在无人问津了,应该给更多的经验,或者限时30分钟的状态道具等
3、蜀门的时装太丑了,丑的想哭啊,你们的美工是蓝翔技校毕业的吗?
4、零纪元版本是要放弃的吗?画面丑的想哭,为什么都去经典版了?不反思的吗?还有零纪元为什么不开新区了,为什么不合区?网通区**区2年了,流失了多少玩家?你们不会心痛吗
5、优化帮会战玩法,优胜帮会全区霸屏公告,为防止作弊,开战前系统对于参展双人人员装备分数进行统计,双方力量悬殊明显过大,取消霸屏展示,同时帮会战可以**奖励,鼓励帮会战的参与度
6、平衡跨服战,不知道你们怎么统计平衡的,反正我觉得每次双方力量差别都会很大
7、国战开了几次怎么不开了?还是挺有意思的,动员全服力量,有很高的参与程度
8、可以开设跨服帮战挑战赛、擂台赛,取消3v3,3v3真的太鸡肋,也没人爱玩,就是趣味性太差,擂台赛,循环赛,这种挑战性的客观性更强的,应该多设置一些,不是很多服务器都有全区第一青城,全区第一仙禽吗?让他们打,互相挑战,刺激还有客观性话题性,何乐而不为?
9、官方资料片,一年一更,但是感觉2年没更了?
10、取消箱子活动!短见!自掘坟墓!真不知道哪个白痴搞的这个活动,或者一年搞2次也行,不要每个月都出,圈钱不是这么玩的!物资贬值商城道具贬值,你看看商城道具已经透支消费多少了?以前是每年期待过年充值,期待年中一次消费送改名券,自从你们出了每月一开箱子活动,所有玩家都不傻,好好一个游戏让你们败坏了
11、仙侣庆典增加游街、游城、发小礼物、金锭(5J  10J 类似红包)等环节。而不是傻乎乎的站在一个地方,跟傻子一样
12、降低锻造成功率,后期+10套泛滥,适当降低+10成功率,网通区有个流氓俊宝红,还有个极乐童子321,还有个陌尘,几个人每天都加好几个十,整个区都被玩坏了,你们不管一下吗?试想全区全部都是+10了,你们准备开+20吗?
13、珍稀物品继续提高其珍稀程度,土豪和普通玩家必须区分开!要不然土豪干嘛一直扔钱?例如曲阳,出的太多了!!珍稀物品一定要越少越好!!还有黄金翅膀和万妙飞仙,不要没事总出啊,还有各种珍稀时装坐骑,你老是开箱子出,就不值钱了,不值钱了的结果就是大家都不爱玩了,因为没意思!!
14、真心不明白所有的游戏,商人都是暗中游走,就蜀门摆上明面还支持?你们自己的商行是干嘛的?你们出的类似5173的交易页面又没有了?很简单的一个功能,被你们搞的异常复杂!你们把过户交易的所有权收归官方,收取2%交易额的服务费,既安全还有额外的收入,少开点箱子,一举多得,请问你们的运营总监是不是敌对派来的卧底?
15、降低宝石的产出!人员持续流失,宝石市场过分饱和,持续贬值,造成人员恐慌,必须控制宝石的产出!以前为了弄个灵耀珠都能花好几百块钱,为了个上品蛋就能花一千元**,请问现在还有吗?削减产出!!
16、**区太快往往由于强势太强,弱势太弱,联盟不应该持续增加,3家帮会就足够了,就是要增加野外战斗的困难度!提高战斗的摩擦和粘性,游戏战斗性越高,活跃度越高,越不会**区
17、作为一名玩了十年蜀门的老玩家,真心的希望蜀门能够越来越好,而不是鼠目寸光,总是圈一点快钱就走,这样下去真的离倒闭不远了,希望你们能够珍重!珍惜!蜀门不倒,我们不走!真心希望你们能够多一点主人翁意识!
发表于 2019-1-14 09:00:13 | 显示全部楼层
楼主句句在理,说的非常好,可惜蜀门不会停的。。。。。。
发表于 2019-1-14 09:00:43 | 显示全部楼层
他们只会不断的出坑钱玩意。。。。。
发表于 2019-1-14 09:39:05 | 显示全部楼层
您好,卡卡看完了您的这些建议,首先觉得,如果职业这样来改的话,有很大可能性会造成除峨嵋外的其它职业都玩不下去了,作为经典的五职业,大家已经对目前的定位有明确的认知,很多人其实希望的是在不降低现有职业能力的前提下,再针对性的进行加强,而不仅仅是加强某一个方面,因为时代在发展,游戏职业也不能完全停留在早些年那种战士只能抗怪,奶**只能加血的阶段,社会的走向都是越来越强调一个人的综合能力,卡卡觉得游戏职业也应遵循社会发展的规律。其次,您提出的很多意见,类似于降低锻造概率、削减宝石产出等等,这些建议无论采不采纳了,都会被各类不同需求的玩家怼,卡卡真心觉得众口难调啊。所以您的这些提议,卡卡都会交由工作人员逐条进行参考,对于适合蜀门发展的,肯定会认真考虑的,非常感谢您~
发表于 2019-1-14 10:53:31 | 显示全部楼层
楼主说的职业定位,是自己感觉的吧,官网上有职业介绍,自己看下再说。
发表于 2019-1-14 10:55:13 | 显示全部楼层
开箱子是很多游戏都在搞的,抽奖类活动。
发表于 2019-1-14 10:56:23 | 显示全部楼层
锻造成功率下调,金币消耗不掉,经济直接崩盘么?
发表于 2019-1-14 20:12:06 | 显示全部楼层
好不好 都给顶下 ,兄弟辛苦了
发表于 2019-1-14 22:17:23 | 显示全部楼层
我想说两句,**的 灵狐要攻有攻 要防有防,同样石头PK 虐你2管血有余  能不能均衡点,打**我的前提下能不能对方也剩个10000左右的血,现在太鸡巴离谱。。 均衡不是让你几倍均衡。。。。

点评

5星攻击,是盖的么?  发表于 2019-1-15 11:37
发表于 2019-1-15 16:00:05 来自手机 | 显示全部楼层
楼主绝对是骨灰级的,这建议我全部给赞,但可惜的是蜀门不会通过,首先开箱子问题,难道策划不知道这会影响游戏平衡吗?他们不开没办法啊,游戏已经晚年,大多数玩家都是私下交易,没有利润可言!职业平衡问题,先秦敢削弱吗?当年那么多玩家玩倾城,最后被削的下本是拖油瓶,打架被放风筝?寒了多少玩家的心?还有灵狐,现在变态因为玩家少,重新整成本高,不变态点没人玩

点评

青城不是削弱了,是石头系统的出现。对于青城这种输出频率低的职业来说,吃石头的效果只有仙禽的3分之一。  发表于 2019-1-16 11:36
发表于 2019-1-15 18:38:10 | 显示全部楼层
灵狐不厉害怎么有人从头练,蜀 门怎么赚钱不想一想
发表于 2019-1-16 07:21:33 | 显示全部楼层
深有同感!楼主确实用心了!
发表于 2019-1-16 11:33:22 | 显示全部楼层
怎么都感觉有道理呢?目前百花的存在感已经够低了的,还要增加操作难度?目前和尚的攻击方面就是短板。还要削弱和尚攻击。要这2个职业逼的人玩不下去了才高兴?然后和尚百花各各卖号。哥们,提意见也要根据游戏的现状,好么。这2个职业可以说是任何游戏的核心。可是鼠们目前却是稀少的职业,这2个职业本身配对的就多,野外任务就够慢的了,在双双削弱,就真的把鼠们一卸载,然后夫妻双双把家换了。。。。能说和尚单挑,除了狐狸以外无敌的,也是够可以的。楼主一看就不是玩和尚的,玩和尚的,打架的人最清楚。无敌?碰到手残跟你对砍。还好一点。碰到会玩的,风筝放不**你。如果不是上次职业改版。和尚的金刚不坏减伤了。打架的时候修罗爆不出致命。能打得过几个人?
发表于 2019-1-16 16:54:49 | 显示全部楼层
看来楼主还是用从前的思维看这游戏,岂不知现在的这游戏以及玩家早已不是你当初玩这款游戏时的境地了,老玩家可能都这样,想找回当初火爆的场面。但现实是残酷的,不可能回到从前了,一定要清醒的认识到这一点,一款江河日下的游戏也只能随他了, 没有人气,没有人玩再怎么搞都是徒劳的
发表于 2019-1-17 07:32:22 来自手机 | 显示全部楼层
我就觉得一个区不能一家独大。一家独大造成**区
发表于 2019-5-6 09:01:54 | 显示全部楼层
我顶,,,建议**
发表于 2019-5-6 10:43:43 来自手机 | 显示全部楼层
呵呵,删了青城吧,还削弱其防御?前提是能刺**吗?青城的问题关键是精力问题,强烈建议减少技能消耗精力值或调高精力回复速度。
发表于 2019-5-6 14:15:30 | 显示全部楼层
楼主可能玩的时间不短,但说句不好听的,你是啥都没玩明白。别的都没看,只看你对几个职业的评价,就知道你啥都不懂。先说下,我主玩的经典区。

和尚除了灵狐单挑无敌?你是天天玩插旗切磋吧。水峨眉,花和弩仙禽,哪一个都能把和尚风筝成狗。

仙禽抢怪输出无敌?除了秒倒的怪,长时间输出他能抢的过花和狐狸?仙禽打群架才是无敌,因为有超范围群伤技能。

峨眉最鸡肋的职业?我想你不但是自己不会玩峨眉,也没见过会玩的峨眉吧?哪个近战职业能跟水刀峨眉单挑?弓仙禽见到火峨眉能逃命就是不错。

花在洗练以后的确是比较弱势,但洗练之前还是很强势的。

青城在洗练的版本里面,可玩性还是很高的,小范围团战厉害,单挑也厉害,群架是炮灰。

所以由此看来,你对这游戏的理解还很低,写了那么多肯定有可取之处,但不看也罢。
发表于 7 天前 | 显示全部楼层
em不能再强了 已经无敌了,青城倒是精力恢复速度得加快点,不然还没打出几下 就被其他职业暴的半**,特别是令狐  和尚,水em单挑基本无敌了,青城精力必须要加快  不然越到后期 越没得玩
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
这种毁游戏的帖子 还挖出来做什么?
 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
以上人员 麻烦你们自己测试
别的区不说,只说零纪元区。我已经专门测试,且录了视频。因为账号有限,基本是半神套和仙品套。
半神套百花打不过仙品套青城,打不过仙品套和尚,更打不过仙品套峨眉、狐狸、仙禽
半神套青城,打不过同配置和尚、狐狸、仙禽,打得过百花和峨眉
半神套和尚,打不过狐狸,其余各职业无压力
半神套峨眉,除了百花,其余都打不过
半神套仙禽,打不过和尚和狐狸,其余无压力
半神套狐狸,单挑任何职业无压力。
也就是只论单挑:狐狸>和尚>仙禽>青城>峨眉>百花。
而且我专门对比过所有职业80级金装备
百花灵魂后的装备属性,都远远低于任何职业,峨眉其次。
所以现在百花是最弱势群体,无可争议。
或者从账号价格可见一斑,其他区没有发言权,零纪元区,百花最便宜最难卖,有何争议?
以上各位说我玩不明白,还是你们自己老糊涂了?
 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
chuiniu 发表于 2019-5-6 14:15
楼主可能玩的时间不短,但说句不好听的,你是啥都没玩明白。别的都没看,只看你对几个职业的评价,就知道你 ...

你说的 真的不敢苟同。麻烦自己评测后再说话,我已经亲自和十几个朋友专门测试且录制视频。百花目前最弱势无可争辩,其次是峨眉,再其次是青城。目前最吃香的是狐狸>和尚>仙禽。从每个区的账号价格可见一斑。同配置账号,自己去商人了解一下,这个应该不困难。
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