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官方估计也会无奈

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发表于 2018-11-27 10:53:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 woainicaolei 于 2018-11-27 10:56 编辑

有没有感觉到,官方面对玩家也很迷茫,最后弄的里外不是人。说几个例子吧。1.大约16个月前,官方应玩家建议,增加了周日常任务,每个月最少4个活动,奖励包括福利 烟花 碎灵石 丹药等,来提升人气,结果我不说,效果看疗效。现在呢,数量 质量都下降了。原因先不谈。2.应玩家建议,开放大量状态,提升普通玩家能力,缩小宝石对玩家的差距,提升副本组队速度,让看星组人的门槛下降。然后呢,又有人反应状态多,来的容易。最后呢?3.游戏年纪很大了,物品过剩的厉害,小副本玩家只有任务需求,没有掉落需求,练级副本随之产生,广受好评,百花终于可以自己做任务了。然后呢,有人抱怨。4.当年玩家众多,团战需要,推出联盟,城站分享。现在呢,一个区服战斗程度 ,竟然要由哪几个帮会联盟决定。帮会人数提到200,打造最强帮会,还要什么联盟。
总结,有些东西改于不改,在玩家看来是种态度,信心,以及利益冲突时官方的立场,最终,玩家会用脚投票。
P,你在做端游,手游的套路真的不适合。
发表于 2018-11-27 14:05:04 | 显示全部楼层
您好,针对您的心声,卡卡也简单表述一下:
提到日常活动的问题,卡卡虽然不是策划,但是平时也在思考一些问题,比如说,活动赠送的奖励如果比较好,是否会进一步加深游戏内道具贬值及物资泛滥?因为玩家普遍比较喜欢的是福利点,锻造道具等,而这些大多数应该都不是自己消化,而是去砸成垫子卖掉吧,尤其是多开的玩家。当然,卡卡也不建议削减福利,毕竟普通玩家也是要生存的,所以对于卡卡个人来说,比较倾向于在大型的节假日提高活动的奖励,不过卡卡说了可不算,而且考虑的可能也不周全,具体还是交给工作人员来思量吧。
另外像您提到的BUFF问题,练级副本问题,联盟的问题等,其实是符合游戏在其各个发展阶段的需要,但从一个阶段过渡到下一个阶段时,可能又会不适用,如何因地制宜、合理优化,相信工作人员运营了蜀门这么久,是能把好脉的。
最后,卡卡也想说,蜀门可没有走手游的那一套,否则就不是现在这个样子了。但各种类型的游戏都是用其相通之处的,就像很多人提到王者荣耀,提到吃鸡一样,好的应该借鉴,坏的去其糟粕,并非不可。
发表于 2018-11-27 14:29:02 | 显示全部楼层
现在怎么做都有褒有贬,感觉现在是在十字路口了。。。
发表于 2018-11-27 21:22:16 | 显示全部楼层
没啥人了 当年花钱玩游戏 挣那点金用在提高角色上,现在玩游戏为了挣钱 挣得那点金用来换** 到处都是大大小小的商人 出个J装备黑你没底线 你让管方怎么办  不是游戏垃圾了是他**的剩下的人垃圾了 ,官方出啥都不会改变这游戏的现状了,再说一遍是这些人垃圾了  蜀门真的不黑是剩下的这些玩家太黑了
 楼主| 发表于 2018-11-28 15:46:20 | 显示全部楼层
其实也没什么,就是闲来逛逛论坛,看看贴吧,感觉玩家的建议很矛盾。像楼上说的,十字路口。
发表于 2018-11-28 21:20:46 来自手机 | 显示全部楼层
官方听取的意见  说实话没有好的意见。为什么要送?白给的不知道珍惜必须要花钱  花金子的活动才知道珍惜  白给的永远都是垃圾  现在曲阳好吧  假如出个礼盒里面 你试试他还是不是好东西?物以稀为贵  。曲阳为什么那么值钱因为他花的钱太多不爱出  
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